Danny Bilson, executivo da THQ, revelou ontem para a IndustryGamers que foi mais fácil criar Saints Row 3DS porque o estúdio já estava trabalhando em um arcade 3D para Xbox LIVE. A existência do título faz parte da estratégia de marketing da companhia para vender mais cópias de Saints Row 3 – que será lançado no próximo ano.
Bilson também disse que Saints Row 3D para XBLA deve liberar conteúdo adicional para Saints Row 3 e vice e versa, um tipo de conexão entre franquias que a THQ pretende manter. Não foi mostrado muito sobre a promissora sequência da série (SR3) durante a E3 2010, mas o executivo prometeu que na VGA os fãs verão o game em ação.
Bilson também disse que Saints Row 3D para XBLA deve liberar conteúdo adicional para Saints Row 3 e vice e versa, um tipo de conexão entre franquias que a THQ pretende manter. Não foi mostrado muito sobre a promissora sequência da série (SR3) durante a E3 2010, mas o executivo prometeu que na VGA os fãs verão o game em ação.
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