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quinta-feira, 8 de julho de 2010

Private sever

O jogos online metin2 agora em servidores privados essa nova categoria  esta dando o que falar e o combo blast esta patrocinando um servidor privado os dados do jogo abaixo
>  

Shinobi World:

-> Server 24h Online
-> Sem Refines, Gold apenas para transmutacão de itens raros.
-> Jollas, Adds a Praticamente 0 De Gold.
-> Itens Olimpicos e de GM. (Novos Itens)
-> Rates 1000%
-> Server Novo.
-> Tochas/Evento de Gold/Boss todos os dias!
-> Server Inspirado em Naruto :
Red = Aldeia da Folha, Amarela = Aldeia da areia, Azul = Adeia do Som
-> Sem nomes com xingamentos ou coisas do tipo.
->Site: http://shinobiworld.servegame.com:8081/
->MC : shinobiworld.servegame.com
Level 120 Desbugado !!

╔══════►SEVIDOR ReeD BuuL MT2 agora e C4 Extreme
╔ ► SALAS Hamachi
║ ║
║ ║
║ ╠ ► C4 Extreme
║ ╠ ► C4 Extreme.1
║ ╠ ► C4 Extreme.2
║ ╠ ► C4 Extreme.3
║ ╠ ► C4 Extreme.4
║ ╠ ► C4 Extreme.5
║ ╠ ► C4 Extreme.6 up to 20
║ ║
║ ║ ►PASSWORD ► ► 1
║ ║
║ ║
║ ╠ ► Site ► ► http://5.147.3.175/
║ ║
║ ║ ►MC ► ► 5.147.3.175
║ ║
║ ╠ ► Site ► ►
║ ║
║ ╠ ► Sever on from 8:00 until 00:00
║ ║ (midnight) maybe more fika
║ ╠ ► fika on a Saturday night
║ ╠ ► New Armor Lv 95 1500 defense
║ ╠ ► Server UP (Hard)
║ ╠ ► Server UP (Hard)
║ ╠ ► items 61,65,67 of these things
║ ║have to buy or drop the staff!
║ ╠ ► Server without lag
║ ╠ ► No gold bug
║ ╠ ► No DCS
║ ╠ ► Hair Npc Has De HAIR
║ ╠ ► Server is not yet but will be 24
║ ║ hours.
║ ║
║ ╠ ► E-mail Server
║ ║C4_ExtremeMt2_@hotmail.com
║ ║
║ ╠ ► Rates:
║ ╠ ► Exp: 500x (has ring xp)
║ ╠ ► Gold: 500x
║ ╠ ► Drop: 500x
║ ╠ ► Otros rates 500x
║ ║
║ ╠ ═ ═ ═ ═ ► Note: Armor Lv 95 can be
║ ║purchased on msn
║ ║
║ ╠ ► Not to waves of GMs

terça-feira, 6 de julho de 2010

In Famous 2 - Vai Sair Em 2011

In Famous 2 vai sair em 2011 para PS3  o jogo em primeira pessoa

Depois de seu confronto com a Besta em inFamous, Cole McGrath se vê forçado a partir em retirada, já que suas habilidades não são poderosas o suficiente para garantir a vitória. O protagonista segue até New Marais, uma cidade do sul do país que lembra o clima da Nova Luisiana, antes da passagem do furacão Katrina.
Foi nesta cidade que a Ray Sphere foi concebida pela primeira vez, mas Cole terá trabalho para alcançar outra, já que uma milícia criada e organizada por Bertrand não vê com bons olhos aqueles com habilidades sobre-humanas. Além das barreiras humanas, o jogador terá que superar também os mutantes de pele escura que varrem cada esquina de New Marais.
A continuação oferece aos jogadores uma série de melhorias em relação ao episódio anterior, começando pela variedade do cenário, que agora apresenta cores por todos os cantos e uma retratação bem mais fiel da vida urbana, com cabines telefônicas, mesas e muita movimentação pelos terraços e calçadas.
Tudo isso poderá ser destruído, graças ao novo sistema de destruição, que preserva somente as construções mais pesadas, mediante o uso das habilidades novas do personagem. O tornado elétrico, por exemplo, é capaz de derrubar helicópteros, enquanto suga mesas, portas, pessoas e outros objetos inanimados que estão pelo caminho.
O sistema de decisões também retorna, com perguntas ainda mais impactantes que as vistas ao longo da primeira história. Quem participou na definição da narrativa e na própria construção das cenas animadas internamente foi a Naughty Dog, responsável pelo jogo de plataforma e ação, Uncharted.

Rock Band 3 com bônus de pré-compra e outras novidades

Mais uma bomba via Twitter. No dia 1º de julho, o usuário powerglove indicou pelo canal social que a loja online GameStop está exibindo bônus de pré-compra para o jogo Rock Band 3. Ao que tudo indica, a Harmonix e a MTV Games já estão preparando DLCs (conteúdos disponíveis via download) especiais para os compradores antecipados.
Se o site de compras estiver correto, quem fizer a compra antecipada do novo game rítmico poderá baixar — através de um código — as seguintes músicas:
  • Talking Heads - "Burning Down the House"
  • Deftones - "My Own Summer"
  • New Order - "Blue Monday"
Assim, quem tiver o interesse de fazer o download dessas músicas terá a oportunidade de economizar US$ 6 (cerca de R$ 10,69 na taxa de câmbio atual) se for feita a pré-compra do jogo. É interessante constatar que Burning Down the House e Blue Monday contam com teclados e/ou harmonias vocais.
Encarnando um legítimo vocalista
O site VideoGamer.com, também no dia 1º deste mês, reportou que a Harmonix fez um acordo de licenciamento tecnológico com a iZotope, uma companhia de processamento de sinais de áudio. Para quê? Para que o jogador de Rock Band 3 possa melhorar ainda mais o desempenho vocal nos palcos virtuais.
A middleware de detecção e variação de altura sonora em tempo real servirá para que os vocalistas de plantão possam habilitar efeitos de voz comumente utilizados no mundo da música. Além disso, a tecnologia auxiliará os gamers no que diz respeito ao acerto das notas com a correção da altura.
Confira as palavras do cofundador da Harmonix, Eran Egozy:
“A possibilidade de ter correção de altura em tempo real ajuda na melhoria da jogabilidade vocal e do desempenho dentro de Rock Band. Nós estamos empolgados em empregar a tecnologia da iZotope e esta nova middleware em Rock Band 3 para que nossos jogadores possam desfrutar dos tipos de efeitos vocais que as estrelas profissionais do rock usam em apresentações ao vivo.”
Eis os comentários de Mark Ethier, o diretor executivo da iZotope:
“Rock Band é uma plataforma ideal para nós apresentarmos a tecnologia da iZotope, oferecendo aos gamers efeitos sonoros de estúdio confiados durante anos por ‘mixers’ profissionais, designers de som e outros na indústria do entretenimento.”
Espera-se que essa tecnologia esteja presente em todas as versões de Rock Band 3 assim que o título for lançado no fim do ano para as plataformas PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii e Nintendo DS.

2K anuncia novo DLC para BioShock 2

No primeiro dia do mês, a 2K Games anunciou o surgimento do DLC (conjunto de extras disponível via download) conhecido como Protector Trials, um novo modo single player para BioShock 2. Os jogadores controlam Big Daddy na tentativa de defender a Little Sister contra hordas de Splicers, ansiosos para roubar o precioso ADAM coletado dos corpos pela “pequena irmã”.

O pacote deverá ser liberado no dia 3 do próximo mês. Segundo as informações oficiais, o jogador terá a oportunidade de “usar todo o arsenal de BioShock 2 para exterminar os inimigos, liberando sua fúria em seis áreas diferentes da experiência single player.

Saiba o que relatou Christoph Harmann, presidente da 2K:

“O time da 2K Marin esteve trabalhando mais duro do que nunca desde o lançamento de BioShock 2 para desenvolver formas de estender a experiência single player dos jogadores no mundo de Rapture. Estou orgulhoso em apresentar a primeira dessas experiências, Protector Trials, que leva os gamers de volta a alguns de seus lugares favoritos do título original e conta com alguns dos maiores desafios experimentados pelos fãs da série.”
“Este é apenas o começo. Mais conteúdo single player está a caminho e deverá apresentar mais da ação intensa e da jogabilidade temática que os fãs têm apreciado.”
Eis o conteúdo do DLC:
  • Seis novos mapas com três níveis de dificuldade únicos (cada cenário embasado em ambientes centrais de BioShock 2);
  • Novos itens desbloqueáveis, incluindo arte conceitual e vídeos;
  • Sete novos Troféus (Trophies) e Conquistas (Achievements).
O terceiro pacote — os dois primeiros foram Sinclair Solutions Test Pack e Rapture Metro Pack — será disponibilizado por 400 Microsoft Points nas versões para Xbox 360 e PC e US$ 4,99 (aproximadamente R$ 8,91 na taxa de câmbio atual) na versão para PlayStation 3.

segunda-feira, 5 de julho de 2010

Especial para os “campers” de plantão

Em praticamente todos os jogos do gênero FPS — tiro em perspectiva de primeira pessoa — que possuem um componente multiplayer, há aqueles gamers que preferem agir com furtividade. Mínimos movimentos são realizados enquanto o famoso “camper” tenta se passar despercebido pelos inimigos. Na maior parte das ocasiões, apenas um local é escolhido para que o jogador consiga abater muitos oponentes antes de ser detectado.
Se você gosta de agir como um “camper”, Sniper: Ghost Warrior é o jogo ideal. O título distribuído pela City Interactive exige as seguintes qualidades: discrição, cautela e observação. Falhando em um desses atributos, o combatente pode facilmente colocar sua vida (ou a missão na qual está envolvido) em risco.
Mas há momentos nos quais o gamer precisa apurar seus reflexos, pois o rifle de franco-atirador, nesses casos, é trocado por uma arma de assalto. Assim, o modo principal — Story Mode — do game tenta diversificar a experiência por meio de cenas que apresentam tiroteios furiosos entre atiradores a curtas distâncias uns dos outros.

Falando em Story Mode, um dos personagens principais do enredo é o sargento Tyler Wells. Também conhecido como Razor Six Four, o soldado participa de uma trama simples, pois deriva de várias histórias de snipers (franco-atiradores) do mundo do entretenimento. Tradicionalmente, boa parte dos objetivos consiste em perseguir e eliminar alvos específicos, como um general do crime.
Mas o modo single player também conta com duas outras áreas: Secrets e Personal Stats. Como o nome sugere, Secrets mostra os “segredos” que o jogador achou ao longo da campanha. E Personal Stats exibe dados gerais do combatente: tempo total de jogo, quantidade de Secrets encontrados, eficiência (porcentagem dos tiros acertados), número de tiros na cabeça e número de assassinatos.
Selecionando um dos níveis de dificuldade disponíveis — Easy, Normal ou Hard — e participando do tutorial (aprendizado que, felizmente, não é obrigatório), o jogador tem a chance de mergulhar na selva e tentar causar o pânico nos inimigos com tiros executados de forma discreta e precisa. É uma pena que os pontos negativos do game superem as qualidades da ação.

Aprovado

O cenário, um aliado importante
Vastas folhagens sempre são sugestivas para a camuflagem. A ambientação do jogo é muito intensa e colabora bastante para a execução de assassinatos furtivamente. Logo de início, o cenário é quase inteiramente tomado pela cor verde devido à vegetação. E, como o personagem controlado está sempre com algumas folhas e ramos em sua roupa, a paisagem é um disfarce perfeito.
Outros objetos também auxiliam nesse aspecto, pois atrapalham a visão dos oponentes. A iluminação enaltece a atmosfera natural do cenário, embora apresente muitas falhas técnicas. De qualquer maneira, é importante saber que o jogador pode contar com os ambientes à volta para agir de forma discreta.
Encarnando um legítimo sniper
Razor Six Four não é um franco-atirador qualquer, mas também sofre dos mesmos problemas que os demais snipers. Um dos diferenciais de Ghost Warrior é que a jogabilidade realmente transmite o espírito desse tipo de atirador.

A tela exibe a taxa de batimentos cardíacos, a velocidade do vento e inclusive o local exato — indicado por um ponto vermelho oscilante — do projétil a ser disparado pela arma. O sucesso depende de todos esses fatores, mas é um alívio constatar que a jogabilidade não apresenta empecilhos.
Um aspecto interessante é a existência do focus, um breve modo de concentração que deixa tudo em câmera lenta e deturpa até mesmo a voz escutada naquele momento pelo rádio (deixando-a em um tom mais grave). Utilizando a corda e a esperteza para chegar ao melhor local de disparo, o jogador tem a chance de efetuar um tiro capaz de ativar a Bullet Cam. O resultado é uma animação gerada por uma câmera que acompanha a bala de perto até o encontro do projétil com o corpo do oponente.
Multiplayer desafiador
A jogabilidade prática entra em sintonia com o simples, mas satisfatório, modo multiplayer do game. Até 12 jogadores podem embarcar em combates do tipo V.I.P., Deathmatch ou Team Deatmatch nos seguintes mapas: Camp, Canyon, Country Town, King Hill (não, nada a ver com King of the Hill), River e Ruins.

A fórmula do jogo já consistia em um bom potencial para o surgimento de um componente multiplayer, e os desenvolvedores aproveitaram isso para propiciar emocionantes tiroteios entre franco-atiradores de todo o globo. É muito mais divertido combater soldados comandados por outros gamers do que enfrentar oponentes controlados pela inteligência artificial.

Reprovado

Tecnicamente deplorável do início ao fim
É triste constatar que, logo no começo do jogo, vem o desapontamento. O vídeo de abertura já apresenta uma porção de problemas visuais que refletem em toda a experiência. Os gráficos não foram polidos devidamente pelos desenvolvedores e, por mais elevado que seja o nível de detalhamento, é quase impossível afirmar que o game é bem feito.
Por onde começar? Bem, as sombras aparecem em abundância, mas são defeituosas, provavelmente pela ausência de aplicação de filtros de correção. Falando em defeitos passíveis de correção, bordas serrilhadas aparecem aos montes.
Além disso, é possível enxergar os polígonos delineadores de encostas ao longe com o zoom da arma. Essas encostas apresentam texturas em baixa resolução que só ganham consistência se o gamer se aproximar delas.

Uma produção fraca
Os gráficos são apenas um dos pontos nos quais a produção do jogo pecou. O que você acha de contemplar uma água que, além de não exibir animações convincentes, aparenta não estar integrada à estrutura do cenário, pois não tem efeito nos objetos com os quais tem contato? Não, os barcos não causam ondas na superfície da água.
Bugs e outros infortúnios preenchem boa parte das cenas.O Combo Blast presenciou um momento curioso: durante o aprendizado, o tutor pediu que o soldado se escondesse na mata por um tempo. Até aí, tudo bem. O problema é que, enquanto o combatente permaneceu oculto na vegetação, o oficial repetiu exatamente uma frase que havia proferido segundos atrás, palavra por palavra e com a mesma entonação. Falta de testes após o desenvolvimento? Talvez.
Onde está o capricho na jogabilidade?
No que o jogo acerta no modo single player, erra no modo multiplayer. Acima, foi dito que a experiência com outros jogadores é prazerosa... Mesmo limitada. Pois é, na jogabilidade multiplayer não é possível cumprir missões online ao lado de amigos, nem mesmo deitar no chão (prone) para tentar se disfarçar ainda mais ou aprimorar a mira.

sábado, 3 de julho de 2010

Sony critica Nintendo pelo não uso de óculos para games 3D‎

Em coletiva na E3 2010, a Sony alegou possuir a dianteira do 3D em jogos eletrônicos, que atualmente envolve o uso obrigatório de óculos especiais. A Nintendo, entretanto, apresentou o portátil 3DS e enfatizou sua política em não obrigar tal acessório para utilizar o recurso. Com isso, Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, alfinetou a Nintendo dizendo que a empresa não deveria se preocupar se os usuários terão ou não que usar óculos para jogar, mas poderiam focar na promoção da tecnologia primeiro.

“Eu espero que eles tenham essa noção geral sobre o 3D em games, disse Yoshida. “Quando você ouve o que eles estão dizendo sobre a perspectiva 3D para jogos, estão transmitindo a mesma mensagem que nós,
mas eles não precisam afrontar o que a nossa companhia está fazendo”, continuou.

Possível parceria?

O executivo foi além e declarou que é a indústria quem deveria optar em escolher por usar ou não os óculos especiais de conversão para imagens em 3D e, para isso, estaria disposto a trabalhar em conjunto com a Nintendo para promover a popularização da tecnologia.

“Eu creio que nós deveríamos pregar essa nova perspectiva [o 3D], desde as imensas telas de cinema como nos pequenos aparelhos portáteis, pois colabora no avanço dos games e com a indústria de jogos. Gostaríamos de trabalhar em conjunto para promover o 3D”, ressaltou Yoshida.

Se você realmente quiser uma grande experiência em termos de tela, é claro que você terá que usar óculos”, frisou o executivo. “Com a última tecnologia disponível, os óculos são bem leves e você até esquece que está usando-os depois de um tempo”, finalizou.

Agradeço

Estou Aqui para agredecer mais uma vez na segunda semana  do blog tivemos mais de 1.000 visitas estamos sempre com matérias novas e não se esqueça ComboBlast  O Lar Dos Games É Aqui e agora com parceria com o blog WHATAHELL!! =D

sexta-feira, 2 de julho de 2010

Spider-Man: Shattered Dimensions

Spider-Man: Shattered Dimensions Os universos paralelos se colidirão em Spider-Man: Shattered Dimensions! O game — desenvolvido pela Beenox em parceria com a Activision — utiliza os gibis como fonte de inspiração e traz para as telas quatro diferentes versões do Homem-Aranha, incluindo a sua tradicional forma com a roupa vermelha e azul.
A versão Amazing desfere golpes com a mesma potência do humor das palavras de Peter Parker, incluindo ataques especiais de teia que formam bolas gigantes, ondas de impacto no solo e até mesmo chutes em curta distância.
Outro dos universos que será retratado no game é o Noir. Com muitas armas de fogo para os bandidos e poucas cores permeando os cenários, o que se vê é um herói mais sombrio, destinado às sombras com roupas escuras em couro que vão dos pés à máscara.
O ponto mais interessante de Spider-Man: Shattered Dimensions é que cada uma destas dimensões apresenta gráficos e estilos visuais únicos (enquanto Amazing conta com efeitos desenhados e cores vibrantes, Noir parte para o lado sinistro das coisas), além de jogabilidade focada em aspectos diferentes, prevalecendo em momentos a agilidade e em outros a força ou até mesmo a discrição

3DS pode ganhar versão de Harvest Moon

A desenvolvedora Marvelous prepara atualmente uma versão de Harvest Moon para uma nova plataforma... Presumivelmente, o novo portátil 3D da Nintendo. A possibilidade foi aventada durante uma seção de perguntas e respostas com investidores, na qual o projeto de HM para "um novo hardware" foi mencionado. Vale lembrar que a Marvelous passa atualmente por graves problemas financeiros — além da recente saída do criador da franquia, Yashiro Wada. O título não deve sair antes de 2011.

Saints Row 3D para 3DS e XBLA

Danny Bilson, executivo da THQ, revelou ontem para a IndustryGamers que foi mais fácil criar Saints Row 3DS porque o estúdio já estava trabalhando em um arcade 3D para Xbox LIVE. A existência do título faz parte da estratégia de marketing da companhia para vender mais cópias de Saints Row 3 – que será lançado no próximo ano.

Bilson também disse que Saints Row 3D para XBLA deve liberar conteúdo adicional para Saints Row 3 e vice e versa, um tipo de conexão entre franquias que a THQ pretende manter. Não foi mostrado muito sobre a promissora sequência da série (SR3) durante a E3 2010, mas o executivo prometeu que na VGA os fãs verão o game em ação.

Blacklight: Tango Down

Blacklight: Tango Down Buscando seu próprio espaço no mercado de jogos de tiro em primeira pessoa, a Zombie Studios traz aos jogadores Blacklight: Tango Down. O universo do game é situado em paralelo à nossa realidade, contando com uma tecnologia bem mais avançada, que por sinal é uma das responsáveis pelo conflito global que está levando o planeta inteiro rumo ao caos.
Entretanto, tal tecnologia serve muito bem aos jogadores, que terão em seus arsenais combinações poderosas de munição, armas de alto impacto, visores eletrônicos que captam ondas eletromagnéticas e até mesmo acessórios, a exemplo das granadas que atrapalham a visão dos inimigos.
O foco do game reside nas partidas multiplayer online — algo que já era até mesmo esperado, dada a distribuição exclusiva do título por meio dos canais digitais, tais como a Xbox Live Arcade e a PlayStation Network.
Pelas palavras da desenvolvedora — responsável por jogos como Saw — Blacklight: Tango Down tem tudo para ser um dos mais avançados títulos já vendidos digitalmente, tendo como grande suporte a Unreal Engine, o motor gráfico que deu vida a jogos como Unreal Tournament 3, Gears of War e Star Ocean.

quinta-feira, 1 de julho de 2010

PlayStation Plus: jogos, descontos e períodos de teste gratuitos

Então você achava que o controverso PlayStation Plus era apenas uma desculpa para que a PSN adotasse um padrão de funcionamento semelhante ao da Xbox Live? Melhor olhar novamente. O blog oficial do PlayStation colocou no ar ontem um artigo explicando em pormenores exatamente quais serão as vantagens trocadas pelo seu rico dinheirinho a partir do dia 29 de junho. Confira a lista abaixo:
  • As características atuais da PSN permanecerão gratuitas. Não são planejadas reduções de funcionalidades após o lançamento do PlayStation Plus;
  • Trata-se de um serviço evoluído, e as possibilidades incluídas no lançamento serão: jogos, descontos, itens exclusivos da PlayStation Store, trials de jogos completos e downloads automáticos;
  • A adesão ao Plus pode ser comprada através da PlayStation Store no PS3 pelo período de 90 dias ou por um ano (365 dias);
  • O serviço custará US$ 14,99 para o trimestre e US$ 49,99 nos Estados Unidos, e € 14,99 para o trimestre e € 49,99 na Europa.
Jogos, descontos e trials
Como membro do PlayStation plus você terá à sua disposição quatro jogos por mês, sem qualquer pagamento adicional. Trata-se de um jogos para PSN, dois minis e um clássico do PSOne.
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Os jogos permanecerão disponíveis durante todo o mês, até que uma nova seleção tome o lugar.Também será possível baixar novamente qualquer jogo, desde que ainda esteja disponível — embora ainda seja possível recuperá-lo fazendo uma busca na PlayStation Store.
Outra boa vantagem são os trials exclusivos. Uma vez por mês serão disponibilizados dois jogos completos para testes. Você tem então uma hora para jogar e decidir se quer ou não comprá-los. Caso você decida pela compra, o jogo continua exatamente do ponto em que foi interrompido, e contando ainda com quaisquer troféus conquistados. Do contrário, o título é simplesmente excluído do HD.
As atualizações mensais trarão também dois temas dinâmicos, dois avatares premium e diversos elementos de jogo exclusivos para membros. No mais, a Sony promete descontos que vão além daqueles normalmente oferecidos para usuários padrão da PSN — algo que deve variar entre 20% e 50% — e também demonstrações exclusivas de jogos (liberadas primeiro para os usuários do Plus).
Atualizações automáticas
Outra vantagem incluída no pacote do PlayStation Plus é a possibilidade de o seu PS3 atualizar-se automaticamente, baixando atualizações para os seus jogos favoritos a qualquer hora do dia ou da noite. Os conteúdos serão baixados e instalados, de forma que o jogo estará pronto assim que você ligar o console.
Além disso, o serviço automaticamente enviará  novas demonstrações e também baixará  atualizações para o console — embora a instalação manual ainda seja necessária. Após as atualizações, o PS3 se desligará sozinho.
Confira abaixo a lista de vantagens e jogos exclusivos para os usuários do serviço PlayStation Plus previstos para os dois primeiros meses:
Mês 1: de 29 de junho a 3 de agosto
  • LittleBigPlanet;
  • PSN (PS3): Wipeout HD;
  • minis: Field Runners e Age of Zombies;
  • PSOne: Destruction Derby;
  • Jogos completos para testar: Shatter e Savage Moon;
  • Descontos: Pacote de God of War para LBP – 50%, Pacote de LocoRoco para LBP – 50%, Gravity Crash – 20%, conteúdos para download de Fat Princess – 20%;
  • Conteúdo para download exclusivo: KillZone 2:  Steel & Titanium
  • Demonstrações: ModNation Racers e Heavy Rain
  • Temas: LittleBigPlanet e o tema dinâmico criado pela Sony “Game Is Just The Start”
  • Dois avatares de Fat Princess
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Mês 2: de 4 de agosto a 1º de setembro
  • PSN (PS3): Zen Pinball
  • minis: Blast-Off e Alien Zombie Death
  • PSOne: Medievil
  • Jogos completos para testar: Inferno Pool e Mushroom Wars
  • Descontos: Zen Pinball Earth Defense Table – 20%, pacote Warhawk Triple Combo – 50%, Super Stardust HD - 20%, WipeOutHD Fury – 20%
  • Conteúdo para download: Motorstorm Pacific Rift: Adrenaline Pack
  • Demonstrações: Flower, Pixel Junk Shooter
  • Temas: Heavy Rain Crime Scene e um tema dinâmico produzido pela Sony (ainda em desenvolvimento)
  • Dois avatares de Heavy Rain (Bird e Butterfly)

PAX 2010 revela algumas de suas atrações

Pra quem achava que a E3 era a única feira de jogos estava errado também tem a PAX .
A Penny Arcade Expo (ou simplesmente PAX) só começa daqui a dois meses — de 3 a 5 de setembro —, mas os participantes já começam a se agitar. Além de várias atrações musicais e palestras com grandes nomes da indústria dos video games, o evento contará com a presença de mais de 70 exibidores.
2K Games, Capcom, EA, Microsoft, Nintendo e Ubisoft são apenas alguns dos nomes que vão ocupar o salão do Washington State Convention Center, Seattle. Enquanto que Anamanaguchi, Jonathan Coulton, MC Frontalot, Metroid Metal, The Minibosses, Paul and Storm e The Protomen embalam o público com músicas inspiradas em jogos.
Os ingressos já estão a venda — US$ 35 por dia ou US$ 55 para os três dias de evento —, mas se você não tem tempo ($$$) para conferir a Penny Arcade Expo não se preocupe, pois o Baixaki Jogos vai cobrir o evento trazendo as informações mais quentes da PAX 2010.

Game Critics Awards revela indicados a melhores da E3

O Game Critics Awards já é uma tradição na Electronic Entertainment Expo. Todo ano, 36 jornalistas de diversos veículos se reúnem para premiar os melhores jogos da E3, reconhecendo os títulos que prometem moldar o futuro da indústria de entretenimento eletrônico.
Os indicados deste ano já foram revelados e o resultado final sai no dia 6 de julho. Rage domina com cinco indicações enquanto que Dance Central, Epic Mickey e Portal 2 seguem de perto com quatro indicações cada.
A EA foi a distribuidora com o maior número de jogo indicados a prêmios, 15 ao todo, seguida de perto pela Microsoft, com 11 nomeações. Por falar na empresa de Bill Gates, o Xbox 360 foi o consoles com o maior número de jogos indicados — incluindo títulos exclusivos e multiplataforma, bem como hardware.
Confira quem são os indicados em cada uma das 16 categorias:
Melhor do Show
  • Dance Central (Harmonix/MTV Games/Microsoft para Xbox 360)
  • Disney’s Epic Mickey (Junction Point/Disney Interactive Studios para Wii)
  • Nintendo 3DS (Nintendo)
  • Portal 2 (Valve para PC / Mac, PS3 e Xbox 360)
  • Rage (id Software/Bethesda para PC, PS3 e Xbox 360)
Melhor jogo Original
  • Bulletstorm (People Can Fly/Epic Games/EA para PC, PS3 e Xbox 360)
  • Child of Eden (Q Entertainment/Ubisoft para PS3, Xbox 360)
  • Dance Central (Harmonix/MTV Games/Microsoft para Xbox 360)
  • Disney’s Epic Mickey (Junction Point/Disney Interactive Studios para Wii)
  • Rage (id Software/Bethesda para PC, PS3 e Xbox 360)
Melhor jogo para Console
  • Disney’s Epic Mickey (Junction Point/Disney Interactive Studios para Wii)
  • InFamous 2 (Sucker Punch/SCE para PS3)
  • Kirby’s Epic Yarn (Good-Feel/Nintendo para Wii)
  • Portal 2 (Valve para PC / Mac, PS3, e Xbox 360)
  • Rage (id Software/Bethesda para PC, PS3 e Xbox 360)
Melhor jogo para Portátil
  • Ghost Trick (Capcom para Nintendo DS)
  • God of War: Ghost of Sparta (Ready at Dawn/Sony Santa Monica para PSP)
  • Okamiden (Capcom para Nintendo DS)
  • SuperScribblenauts (5TH Cell/WBIE para Nintendo DS)
  • Valkyria Chronicles 2 (Sega para PSP)
Melhor jogo para PC
  • Civilization V (Firaxis/2K Games)
  • Crysis 2 (CryTek/EA)
  • Portal 2 (Valve)
  • Rage (id Software/Bethesda)
  • Star Wars: The Old Republic (BioWare Austin/LucasArts/EA)
Melhor Hardware
  • Kinect (Microsoft para Xbox 360)
  • Move (Sony para PlayStation 3)
  • Nintendo 3DS (Nintendo)
  • Rock Band 3 Pro Guitars (Harmonix/MTV Games/Mad Catz)
  • Rock Band 3 Keyboard (Harmonix/MTV Games/Mad Catz)
Melhor jogo de Ação
  • Bulletstorm (People Can Fly/Epic Games/EA para PC, PS3 e Xbox 360)
  • Call of Duty: Black Ops (TreyArch/Activision para PC, PS3, e Xbox 360)
  • Gears of War 3 (Epic Game/Microsoft Game Studios para Xbox 360)
  • Halo: Reach (Bungie/Microsoft Game Studios para Xbox 360)
  • Rage (id Software/Bethesda para PC, PS3 e Xbox 360)
Melhor jogo de Aventura
  • Assassin’s Creed: Brotherhood (Ubisoft Montreal/Ubisoft para PC, PS3, e Xbox 360)
  • Dead Space 2 (Visceral Games/EA para PC, PS3, e Xbox 360)
  • Disney’s Epic Mickey (Junction Point/Disney Interactive Studios para Wii)
  • Portal 2 (Valve para PC / Mac, PS3, e Xbox 360)
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo EAD/Nintendo para Wii)
Melhor jogo de RPG
  • Deus Ex: Human Revolution (Eidos Montreal/Square-Enix para PC, PS3, Xbox 360)
  • Fable III (Lionhead/Microsoft Game Studios para PC e Xbox 360)
  • Fallout: New Vegas (Obsidian/Bethesda para PC, PS3, e Xbox 360)
  • Star Wars: The Old Republic (BioWare Austin/LucasArts/EA para PC)
  • The Witcher 2: Assassins of Kings (CD Projekt RED STUDIO/Atari para PC)
Melhor jogo de Corrida
  • Gran Turismo 5 (Polyphony Digital/SCE para PS3)
  • MotorStorm: Apolcalypse (Evolution Studios/SCE para PS3)
  • Need for Speed: Hot Pursuit (Criterion Games/EA para PC, PS3,e Xbox 360)
  • Test Drive Unlimited 2 (Eden Games/Atari para PC, PS3, e Xbox 360)
Melhor jogo de Luta
  • Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (Capcom para PS3 e Xbox 360)
  • Mortal Kombat (NetherRealm/WBIE para PS3 e Xbox 360)
  • WWE All Stars (THQ San Diego/THQ para PS3 e Xbox 360)
Melhor jogo de Esporte
  • EA Sports MMA (EA Tiburon/EA Sports para PS3, Xbox 360)
  • Madden NFL 11 (EA Tiburon/EA Sports para PS3, Xbox 360)
  • NBA Jam (EA Canada/EA Sports para Wii)
  • NCAA Football 11 (EA Tiburon/EA Sports para PS3, Xbox 360)
  • NHL 11 (EA Canada/EA Sports para PS3, Xbox 360)
Melhor jogo de Estratégia
  • Civilization V (Firaxis/2K Games para PC)
  • Company of Heroes Online (Relic/THQ para PC)
  • End of Nations (Petroglyph/Trion Worlds para PC)
  • Shogun 2: Total War (The Creative Assembly/Sega para PC)
Melhor jogo Social/Casual
  • Dance Central (Harmonix/MTV Games/Microsoft para Xbox 360)
  • DJ Hero 2 (FreeStyle Games/Activision para PS3, Xbox 360, Wii)
  • Kinect Adventures (Good Science Studio/Microsoft Game Studios para Xbox 360)
  • Rock Band 3 (Harmonix/MTV Games/EA para PS3, Xbox 360, Wii)
Melhor Simulador de Movimento
  • Child of Eden (Q Entertainment/Ubisoft para PS3 e Xbox 360)
  • Dance Central (Harmonix/MTV Games/Microsoft para Xbox 360)
  • Socom 4 (Zipper/SCE para PS3)
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo EAD/Nintendo para Wii)
  • Your Shape: Fitness Evolved (Ubisoft Montreal/Ubisoft para Xbox 360)
Melhor Multiplayer Online
  • Assassin’s Creed: Brotherhood (Ubisoft Montreal/Ubisoft para PC, PS3, e Xbox 360)
  • Gears of War 3 (Epic Games/Microsoft Game Studios para Xbox 360 )
  • Halo Reach (Bungie/Microsoft Game Studios para Xbox 360)
  • Medal of Honor (EALA/DICE/EA para PC, PS3, Xbox 360)
  • Star Wars: The Old Republic (BioWare Austin/LucasArts/EA para PC)

Boatos

Eu sei que esse blog não é de fofocas mais tenho que postar esse boato a Nintendo esta pensando em relançar o melhor jogo de corrida de todos os tempo o Top Gear, bem ouve rumores nessa Quinta que a Nintendo iria relançar o game. apesar do alto custo do desenvolvimento para o jogo a Nintendo afirma que as vendas serão maior venda de jogos de corrida o jogo estaria disponível para o console e para o portátil .todos esperamos que isso aconteça

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